25/03/2026 04:54

Epic Games Pumapasiwa ng 1000 Mangangalakal

Nag-announce ang tagagawa ng Fortnite, isang online video game, na nagsisimula sila ng lay-off para sa 1,000 mangangalakal, dahil sa pagbaba ng oras na ginagamit ng mga tao sa paglalaro ng game. Sinabi ni Tim Sweeney, ang tagapagtala ng kompanya, na ang pagbaba ng interes sa Fortnite mula 2025 ay nagresulta sa mas mataas na gastos kaysa kita, kaya kailangan nilang magawa ang mga malalaking pagbawas para mapanatili ang kompanya. ‘Ang lay-off, kasama ang higit sa $500 milyon na mga pagbawas sa mga kontraktor, marketing, at pagtuturo ng mga walang kinalabasan na posisyon, ay nagbibigay sa atin ng mas mapayapang posisyon,’ sinabi niya. Ang lay-off ay nagpapakita ng 20% ng workforce ng kompanya na nasa Cary, North Carolina. Ito ang ikalawa pang malalaking lay-off sa kompanya, ayon sa USA Today. Ang kompanya ay nagsagawa ng lay-off para sa 830 mangangalakal, o 16% ng workforce, noong Setyembre 2023. Ang mga dahilan ay pareho sa mga nangyari ngayon. Ang Epic Games ay nagsimula nang magkaroon ng mga legal na usapin sa Apple at Google tungkol sa mga bayarin para sa mga transaksyon sa loob ng app. Ang Fortnite ay hindi nasa mga app store hanggang sa mga usapin ay nagsimula. Sinabi ni Sweeney na ‘ito ay hindi ang unang pagkakataon na nagsimula tayo ng ganito.’ ‘Nag-override kami ng mga pagbabago sa 1990s mula 2D patungo sa 3D sa Unreal 1; sa 2000s, nagbuo kami ng mga console game sa Gears of War; at sa 2012, nagsimula kami ng online gaming sa Paragon at Fortnite,’ sinabi niya. ‘Sa bawat pagbabago, kami ay nagsusumikap na magbawi ng aming pundasyon at makakuha ng bagong liderato.’ Ang Fortnite, isang popular na multiplayer shooting game, ay inilabas noong 2017, ayon sa The Times. Ang Epic Games ay nagsabi na mayroon sila ng 4,000 mangangalakal matapos ang lay-off, ayon sa The Associated Press. ‘Hindi nagsimula pa ang pagbaba ng interes sa Fortnite bilang isa sa pinakamahusay na mga game sa mundo, ngunit may mga hamon na nagawa ang mga season na consistent,’ sinabi ni Sweeney. ‘Nagmula kami sa mga unang araw ng pagbawi sa mobile at pag-optimize ng Fortnite para sa milyon-milyon ng mga smartphone sa mundo; at bilang pinakamahusay na lider, kami ay nagsimula ng maraming mga hamon sa isang laban na lang nagsimula sa mga unang araw ng pagbawi para sa atin at lahat ng mga developer.’

ibahagi sa twitter: Epic Games Pumapasiwa ng 1000 Mangangalakal

Epic Games Pumapasiwa ng 1000 Mangangalakal