09/03/2026 13:01

Valve Inakusahan Sa Loot Boxes Isang Sistema ng Paglalaro na Nagpapalagay ng Pera

Naiulat ang isang klasikal na kaso ng panlalakip na inihayag sa federal court noong Lunes, na inakusahan ang Bellevue-based Valve Corporation ng paggamit ng sistema ng paglalaro na illegal sa ilalim ng mga loot boxes sa ilang pangunahing laro, kabilang ang Counter-Strike, Dota 2, at Team Fortress 2. Ang kaso, na inihayag ni Alexander Flauto mula sa Ohio at Jackson Meyer mula sa Illinois, ay nagsasabi na sila ay bumili ng mga key para sa loot boxes mula sa Valve, nagbukas ng mga box sa Counter-Strike, at nakatanggap ng mga virtual na item na ang halaga ay mas maliit kaysa sa bayad nila. Ang kaso ay naglalaman ng sistema ng Valve para magbukas ng loot boxes, na sinasabi ng mga bisita na nagawa tulad ng paglalaro ng casino dahil ang mga manlalaro ay nagbabayad ng real money para sa random outcome. Ang mga manlalaro ay nakakatanggap ng loot boxes habang naglalaro, ngunit dapat bumili ng $2.49 key mula sa Valve para magbukas. Ang resulta ay base sa kahihinatuan, at ang Valve ay kontrola ang mga posibilidad ng item na makakatanggap ang manlalaro. Ang majority ng mga item ay karaniwang halaga, habang ang rare items ay maaaring magkakahalaga ng hundreds o thousands ng dolyar. Ang analisis ay nagpapakita na 96% ng mga item mula sa Counter-Strike loot boxes ay halaga ng mas maliit kaysa sa key na ginamit para magbukas, at ang posibilidad ng pagkakatanggap ng isang item na halaga ng higit sa $10,000 ay 1 sa 146,625. Ang sistema ng Valve ay ipinapakita sa estilo ng slot machine, kabilang ang mga spinning item displays at mga epekto ng malapit na pagkabigo. Ang item ay tinutukoy ng random number generator pagkatapos ang manlalaro ay nag-click. Ang mga virtual na item ay may halaga sa mundo dahil maaari silang ibisyo sa Steam Community Market at mga third-party sites. Ang Valve ay nag-ugat ng 15% komisyon sa mga transaksyon ng Steam. Ang kaso ay nagsasabi na ang Valve ay nagpapalagay ng pera sa labas at naglalakip ng mga konsyumer. Ang mga pinakamahalagang laro ng Valve ay may malaking audience. Ang Steam ay may 132 milyon aktibong manonood sa buwan at 69 milyon aktibong manonood sa araw noong Enero 2026. Ang Valve ay nag-ugat ng higit sa $1 bilyon mula sa mga transaksyon ng key para sa Counter-Strike loot boxes noong 2023 at 2025. Ang sistema ng Valve ay nagtataglay ng mga batas ng Washington para sa paglalaro, Aktong Proteksyon ng Mga Konsyumer, at pangangalakip ng walang katarungan. Ang mga bisita ay nangangalap ng pagkakatulong sa pera, mga pinsala, pagbawi, at iba pa. Ang Valve ay nagsasabi ng mga bisita na naglalakip ng mga konsyumer at naglalakip ng walang katarungan.

ibahagi sa twitter: Valve Inakusahan Sa Loot Boxes Isang Sistema ng Paglalaro na Nagpapalagay ng Pera

Valve Inakusahan Sa Loot Boxes Isang Sistema ng Paglalaro na Nagpapalagay ng Pera